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“是的,但现在正在测试,也在进行威力评估……其实用性还不好说。”
一提起这个,邵友先反而立即变得保守和严谨起来。
“怎么说?”
肖健追问道。
“类似磁暴线圈的原理,我们使用了新的理论支持,让一些凝聚态的阳离子压缩在很小的一个范围内,而后再利用豌豆射手的豌豆子弹,将其抛射出去……”
“因为豌豆射手的豌豆子弹也很特殊,它并不是传统意义上的物质,仿佛并不真的存在于物质世界……但它有鞥你真真切切地与现实中的物理世界产生互动,所以用它作为载体简直再好不过了。”
“这样一来,我们就解决了磁暴线圈的定向问题、能量浪费问题、击穿空气所需的能量过高的问题以及最重要的射程问题。”
“磁暴线圈是通过电流击穿空气而产生电弧,这就极大的限制了它的射程……但将阳离子附着在物理性质特殊的豌豆子弹上,一下子就完美地解决了这个问题。”
“……”
邵友先滔滔不绝的介绍着他手下的项目,从原理到使用场景,从他们所克服的困难到最终试验品的诞生……
总之,前半部分说得那叫一个天花乱坠。
然而当肖健问及毁伤效果的时候,邵友先却变得支支吾吾起来。
“……这个嘛,目前只能确定,它对丧尸有一定的杀伤力,并且对电子产品的毁伤效果极佳——它所携带的能量可以击穿大部分的电磁防御,并使其内部的电路瞬间烧毁。”
“所以,伤害值是多少?”
肖健直截了当地问道。
之前,肖健曾经给邵友先他们建立起来一个毁伤效果的标准——就是按照每1点攻击力,对物质的破坏程度进行量化而形成的标准。
在邵友先他们的测试中,对5点及以下的攻击,毁伤效果评估几乎不会出错,对于1o点以上攻击的毁伤效果评估,也可以精确到正负2点攻击力——这对于看不到伤害值的研究员们来说已经足够精确了。
至于类似重接炮组件那种一炮下去6oo点伤害的变态,他们的测试结果也与肖健的观察结果几乎一致了。
所以,研究员们其实是有能力评估这个新式“磁暴线圈套件”
的攻击力的。
但是……
“……3o点左右。”
邵友先答道。
“啊?”
肖健听到这个数字后微微一愣,“3o?你确定是3o而不是3oo?”
“是的……”
邵友先点头。
“……那消耗呢?”
肖健追问道。
“呃,大概要消耗45点阳光值。”
邵友先挠了挠头。
好么,这不就是个废物嘛!
肖健顿时对它失去了兴趣。
要知道重接炮组件可以用4oo点阳光值打出6oo点伤害!
而这个“磁暴线圈组件”
却只能用45点阳光值打出3o点伤害!
这玩意能有什么用嘛!
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