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【设定2:怨灵完全由精神与能量构成,一般没有智慧,无法进行沟通,纯粹按照本能行动。
】
【设定3:因为怨灵是鬼魂,物理伤害完全无效,且无惧常规现代化武器攻击,但修炼者的真气可以有效杀伤怨灵。
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【设定4:怨灵一般有明确的执念或目标,当其执念与目标达成,就会自动的消失。
】
【设定5:怨灵强度取决于死者的精神怨念强度、以及所处环境的灵气浓度,死者产生的精神力越强,或者环境灵气异常浓郁,产生怨灵的几率越大,怨灵实力也越强大。
】
【……】
以上就是对怨灵的基础设定。
在萧羽的设定里怨灵是一种怪物。
它们是没有智慧、无法交流的,更类似于一种天灾的存在。
只不过灾害源头不是自然界,而是从人类活动与行为中产生,从某种意义上来讲是种恶因得恶果的因果报应。
当然了。
怨灵产生是很小概率的事件。
否则所有非自然死亡的人都变成怨灵、世界岂不就乱套了?
萧羽的本意是完善世界观同时,顺手给世界施加一点压力、促使人们更重视修炼,而不是为了搞乱这个世界。
当然再小概率的事。
放到百亿人口的蓝星。
所爆的案例也是不会少的。
以这个移动互联网时代的信息传播度,即使是再少数的案例也会被迅扩大,从而让所有人感受到威胁与生存压力。
萧羽又翻开了一页。
继续写妖兽的设定。
【主题:妖兽!
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