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收拾好心情,沈清在附近观察了一下,把发现的茅草都采集了,得到茅草x18,然后继续上路。
现在已经十一点多,她打算再往前找个箱子就吃午饭,顺便看看其他求生者的情况如何。
一上午了,估计不少人已经开始往外探索,不知道他们有没有得到什么好东西。
求生一开始食物和水肯定是最要紧的资源。
她现在手头还有些东西,看看能不能交易点自己用得上的。
区域里那么多人呢,总会有其他欧皇开出点她这里没有的东西。
沈清选定的方向上下一个物资箱仍然是个木箱子,往前走了大概半个小时就到了。
这个箱子是隐藏在一丛灌木里的,不靠近根本看不到。
这丛灌木也是一种资源,叫沙柳。
根据洞察天赋给出的信息,可以用来造纸,也能用来制造高质量木炭,燃烧时间长且烟少。
沈清用自己的环首刀砍了一通,得到“沙柳树枝20”
。
有几棵比较粗壮的沙柳,还产出了“木材5”
。
系统绝对克扣了,不然这么一片沙柳不可能就出这么点东西。
对此系统的解释是:“技能‘采集术’可提升采集效率。”
果然如此。
幸亏系统还自带了一点采集功能,不然只能看着那么多资源干瞪眼。
为了降低系统克扣,还是得赶紧开出来采集术才行。
这种东西交易是很难交易到的,一般人都会留着自己用。
把沙柳清理完,箱子也就露了出来。
沈清这次没有去开箱,而是尝试着将箱子收到背包里,发现这次箱子独自占了一格。
难道是为了防止求生者通过将箱子放在背包里而达成变相开箱的效果,所以才这样设定的吗?沈清才不会认为系统是为了方便他们叠加木箱子省空间,多半是为了防止出现bug。
不过这倒是方便了她。
将箱子收起,沈清看了看洞察的提醒,发现前面不到五百米就有个木箱子,决定先把那个箱子拿到再休息。
二十分钟之后,沈清就拿到箱子,放到空间背包里的时候发现果然可以叠加,便放下心来。
箱子旁边十米左右有资源,是一堆石头和一小块黏土。
石头比之前那堆大一点,采集之后得到石材x5。
黏土用铲子挖出来之后得到黏土x6。
干完活差不多也到十二点了,精力值已经掉到六十。
沈清打开随身核心,进去休息。
随身核心里什么都没有,她只能弄出一块石材,放到地上作为凳子。
石头采集之后得到的石材约莫是边长30厘米的石块,当凳子还是没问题的。
虽然有泡面,但是现在没地方烧水,沈清暂时放弃,拿出之前开出的花卷啃了起来,同时打开区域通讯窥屏。
她仍然没有起昵称的打算,反正暂时没有发言的意愿。
点开就看到有人在那发牢骚。
“好累啊,累死了,我几年了都没走过那么远的路。”
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