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所以《梦幻炫舞团》的华夏背景,根本就是遮掩不住的事儿。
当消息在棒国传播开来的时候,顿时引起了一片哗然。
之前的时候,不管是李臻娴的代言,还是这款游戏的画面、玩法,都引起了玩家们很大的兴趣,让这款游戏的关注度相当的高。
然而现在却曝出来,这么好玩的一款游戏,居然是从华夏引进的。
这让那些自诩文化强国的棒国人,怎么能够接受,他们感觉自己的自尊被冒犯了。
华夏的游戏也能玩?嘴巴里这样叫嚷着,然后便是掀起了轰轰烈烈的抵制活动。
《梦幻炫舞团》在棒国的遭遇,很快的也被媒体给传达到了国内,一下子就让国内的玩家们愤怒了。
我们好不容易有一款游戏登录你们国家的市场,你们这就高潮了?这么多年以来,多少棒国游戏进入到华夏市场,我们抵制了么?我们说什么了么?真是一帮狭隘的棒子!
而一些权威媒体,也是拿出这件事作为例子,邀请一些专家教授进行解读。
在专家们的观点当中,棒国玩家的这些抵制,其实是一种心虚的表现。
虽然近几年来说,棒国一直都在极力的鼓吹自己是文化大国,他们的流行文化,看起来也好像是十分繁荣的样子,不断的向外进行战略输出,但是繁荣的表面,却掩盖不了他们空洞的内涵。
因为他们是属于东亚文化圈,深受华夏文化的影响,所以其实他们是没有自己文化的,他们对于华夏,一直都很恐惧,他们害怕一个强大的华夏。
伴随着近几年华夏经济的快速发展,华夏复兴之势已经初现端倪,所以他们才会一味的进行打压和抵制,因为他们害怕被华夏文化所统治的历史,再度上演。
其实,他们心中都很清楚,论文化底蕴,他们根本就是被华夏所完爆的。
毕竟那可是五千年的源远流长。
这样的底蕴,不是一点儿小小的流行文化,所能够压制的。
棒国的抵制行动,顿时激起了国内玩家的义愤填庸。
论民族自尊心,华夏人从来就不输给任何其他国家。
有一部分玩家,大力的支持青网娱乐,还有一部分玩家,则是专门的进行了翻墙,去跟棒国玩家争论,当然,也有相当一部分人,则是默默的在棒服那边注册好了账号,准备用实际行动来支持这款游戏。
事实上,《梦幻炫舞团》的棒服版本跟国服,还是有着很大区别的。
代言人不一样,代言的主题曲也不一样。
这些只是表面。
放到游戏层面上,国服这边游戏里选择的歌曲,半数以上都是华语歌,其他的,倭语、英语以及棒语歌曲,占据了剩下的部分。
华夏人,从来都是包容的。
华夏文化,也向来海纳百川。
而棒服那边,则是全部采用了棒国歌曲,还有少量的英语歌曲,倭语跟华语歌曲都暂时没有加入。
估计也是为了,尽可能的减少对棒国玩家的刺激吧。
可尽管这样,依旧是有很多的棒国人,对于这款游戏的华夏背景耿耿于怀。
就在这样的争论当中,《梦幻炫舞团》在棒国,终于迎来了自己开服的日子……今日第二更:()重生之我要当有钱人
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