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叶锋在控制台上按下一些按钮,同时访客在装置上转动相应的旋钮。
当他们配合得当时,地下室里的一些设备开始协同工作,发出了有规律的声音。
但是,他们还是遇到了一些问题。
有时候他们的操作会出现冲突,导致设备出现故障或者异常情况。
他们不得不停下来,重新调整操作顺序和方式。
经过多次尝试和调整,他们逐渐找到了一种比较稳定的操作模式。
他们能够通过控制台和装置的协同操作,对木头人的能量水平和行动模式进行一定程度的控制。
然而,他们也清楚,这只是一个开始,还有很多未知的领域等待他们去探索。
在接下来的时间里,叶锋和访客不断地尝试改进他们的控制方法。
他们开始尝试编写一些简单的程序,通过控制台来自动控制木头人的行动。
他们首先分析了之前记录的数据,找出了一些木头人行动的规律。
然后,根据这些规律,他们编写了一些代码,试图让控制台按照他们的意愿来控制木头人。
当他们将代码输入控制台后,控制台开始执行他们编写的程序。
然而,第一次尝试并没有成功,木头人并没有按照他们预期的方式行动。
“看来我们的代码还有问题。”
叶锋说道。
他们开始检查代码,寻找错误。
经过仔细检查,他们发现了一些逻辑错误和参数设置不当的地方。
他们修改了代码,再次尝试。
这次,木头人的行动有了一些变化,但还是没有完全达到他们的预期。
他们继续不断地调整代码,进行多次尝试。
在这个过程中,他们也遇到了一些技术难题。
比如,控制台的计算能力有限,无法处理过于复杂的程序。
他们需要寻找一些方法来优化代码,提高控制台的运行效率。
他们开始研究一些算法和数据结构,试图找到更高效的编程方式。
经过一番努力,他们终于成功地编写了一段能够比较准确地控制木头人行动的代码。
当他们看到木头人按照他们编写的程序行动时,心中充满了成就感。
但是,他们也知道,这只是在地下室的环境下进行的初步测试,还需要在村庄里实际验证他们的控制方法是否有效。
他们决定带着控制台和相关设备,回到村庄里,对木头人进行实地控制测试。
当他们回到村庄时,发现一些木头人已经离开了原来的位置,这给他们的测试带来了一些困难。
他们首先需要重新定位这些木头人,然后才能进行控制测试。
他们利用传感器来寻找木头人的位置,经过一番努力,终于找到了大部分木头人。
然后,他们开始在村庄里进行控制测试。
他们通过控制台发送指令,试图让木头人执行一些简单的动作,比如行走、停止等。
在测试的过程中,他们遇到了一些干扰因素。
比如,村庄里的磁场和能量场会对控制台的信号产生一定的影响,导致指令传输不稳定。
他们不得不再次对控制台和设备进行调整,以适应村庄里的环境。
他们增加了一些信号增强装置,提高了指令的传输稳定性。
:()网游:我能无限增加防御
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