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【HP:11(也许icu更适合你)】
【咒力:33(比麻瓜还要麻瓜)】
【精力值:55(偶尔也能扑腾两下)】
【大力水手:你力气很大】
【脆皮饼干:你很柔弱,你的HP上限将恒定维持在5格血】
【天赋:幽灵转化】
【能将本体在「实」与「虚」状态间切换】
【「实」状态下,一切如常】
【「虚」状态下,免疫普通物理攻击,但自身也无法攻击别人,无法在阳光下行走】
【CD:3H】
这个游戏没有等级系统,而是以HP、咒力、精力值的格子数作为了替代。
HP、精力值,一格就代表1个点数,而咒力值一格则代表50点。
在三项属性栏的下方,则有着一条细细长长的绿色经验条。
如果凝目注视久一点,就会得到一行提示:
【你现在的经验值不足以兑换属性】
也就是说,打怪得来的经验可以拿来增长属性。
比起直接白板莽上去,现在更应该先搜寻一些材料。
亚里纱关掉面板,往四处走了走,很快就捡到了一颗苹果与一颗橡子,在系统的提示下,又用蓝条咒力解决了一只灰扑扑的野兔咒灵。
咒灵稀里哗啦掉了些材料。
苹果与橡子都可以作为料理食材使用,至于咒灵……系统说是只能用咒力祓除,术式则算是一种由咒力催动的技能,是这游戏的独特设定之一。
系统:【你击败了[野兔咒灵]】
系统:【exp+10】
系统:【你使用了咒力,咒力-2】
亚里纱瞥了两眼提示,揉着手腕,将咒灵的掉落物一一收进背包。
【野兔咒灵的爪】
【基本没什么用,可以作为最低级的药材制作出[药]】
【野兔咒灵的肝脏】
【无法生食,如果烹制成料理,会增添非常独特的风味,并且回复一格HP】
【可以作为最低级的药材制作出[药]】
怪物清了,该捡的道具捡了,下一步……她想想,总之,得先确定一下自己现在所处位置吧?
这样想着,她打开了大地图。
“……唔。”
确定不了方位。
亚里纱苦恼地盯着地图。
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