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“呵,我还不知道你,记性好?吹牛不上税。”
他妈也送了他几个白眼。
吴宇气的随手拿起一本书就塞到他妈手里:“这本是新书,我还没有背,你随便抽一页,我现在就背给你听。”
他妈面带怀疑的随手翻了一页:“就这页。”
吴宇接过书,5分钟后,他把书交给他妈,当场背了起来。
他妈的表情从怀疑渐渐转成震惊。
吴宇得意的说:“看,我就说我背得完吧。”
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随着游戏时间的增加,越来越多的玩家发觉自己的记忆力变好了,甚至连观察力也变好了,这种发现t往往是从某个时间点、某个事件突然意识到的,潜移默化的改变。
有玩家在线下群里提到了这个发现:“这游戏是不是能够提升记忆力啊?我感觉我的记忆变好了。”
“我也是啊,突然发现我的记性变好了。”
“我也。”
“也。”
但有玩家不认同:“我觉得是作息规律带来的,之前你们老是熬夜,晚上不睡,白天不起,记忆力当然下降了。”
“但是我作息很规律啊,之前几点睡,现在还是几点睡,只是在睡觉之前抽空玩了一下,但是我感觉记忆力真的好了呀。”
“我觉得游戏和作息规律都有用,但是游戏的作用会更大一点,这游戏天天说着精神力,干什么都要精神力,精神力不足就掉线,但是我现在的在线时间长了,说明我的精神力强了,精神力强了,我的记忆力就好了。”
“记忆力属于精神力吗?”
“应该属于吧,没精神的时候干什么都不行,精神一好干什么都行。”
“这游戏好歹是国家搞出来的,全息技术直接根植于我们的脑部活动,脑部活动越活跃,精神力越强,我想应该也有反向刺激作用,可以刺激我们的脑部,获得更大的脑域开发?”
“这个猜想有点绝呀,这游戏跟国家还能扯上关系了???”
“当然了,你不知道?”
“知道什么?快说说。”
“有瓜吗?有瓜吗?”
“猹的叉子已经准备好了。”
“反正我也是听说的,这个游戏是国家在全息技术与生命科学技术上面的一个研发成果。
其实你们注意看看,这个游戏必须要实名注册,必须要身份证,不是本国人根本上不了,从这一点就能看出来有关系了。”
“我C,竟然是这样。”
“我C,有点道理啊。”
“这么好的技术为什么要开放?他们不搞内部实验的吗?”
“估计是已经实验过了,现在需要更多的数据,小范围的实验已经满足不了大数据的需求了。”
“有道理有道理。”
“突然兴奋起来了,我竟然参与了一个大项目。”
“还是一个国之重器的大项目。”
“燃起来了。”
“燃!”
第92章
“妈,我要买电脑,还有全息头盔。”
一个初中生对自己的妈妈说。
“家里有电脑,你还买什么电脑?哦,你是想玩游戏吧?觉得配置不够高?别想了,专心读书,别浪费时间玩那种大型游戏。”
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