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第3155章 为艺术献身(第3页)

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离开史密斯敦,回到了曼哈顿,安迪一到公司,就进入了工作模式——开会。

这次的会议的核心是游戏。

嘲笑鸟游戏公司和拳头公司,两家的高管和负责人全部出现在了大屏幕上。

会议开始,安迪先和拳头公司的负责人和高管们沟通,了解英雄联盟的现状。

“……老板,你当时的决定绝对是无比正确的,我们幸亏听从,降低新手门槛,加快游戏节奏,虽然饱受DOTA高玩嫌弃,但现在看来却无比明智,让LOL在短时间内迅速获得了大量的用户。

DOTA玩家在LOL刚推出时的反应都是嘲讽不屑的,但如今已有许多DOTA玩家已经沉迷在LOL当中…………”

听到拳头公司的负责人公开吹捧自己,安迪十分开心的全部接受。

“相信我,现在只是刚刚开始,真正的火爆,会从下半年开始,我坚信。”

安迪微笑着预言道。

“我希望LOL成就经典,而一个游戏要成为经典,首先超过500万以上玩家,至少可以运作10年……最重要是保持新鲜感……不停出新的英雄,不停更新版本,不停造成新的话题,就证明这游戏依然活力十足……什么时候话题少了也就淡了……还要严厉打击外挂,一旦外国泛滥就差不多要结束了。”

听到大老板的警告,拳头公司的负责人和高管们都面色严肃起来。

“老板,放心,对于外挂,绝对会严惩不贷。”

“嗯,一定要重视,绝对不能姑息。”

安迪可是知道外挂对一款游戏的伤害,绝对是毁灭级的。

说实话,对于拳头公司的改造,安迪还是有点非常得意的。

要知道,美国游戏公司大都很闲散,上班就是喝喝咖啡,聊聊天,心血来潮时才做做游戏。

而在拳头是要加班的!

办公室还有床垫!

这无疑是天朝程序员身上才会发生的事!

此外,所有的拳头员工都必须是玩家——所有,连管钱的也不例外,安迪这个老板也不例外。

最有意思的是,财务部是拳头公司里玩LOL最强的部门之一。

接下来是关于嘲笑鸟游戏公司的工作了,数位社交游戏团队主管表示,社交游戏的用户和收入从今年开始已经呈现出下滑的趋势。

以上说法也得到了首席运营官维希的确认,他对安迪说:“老板,早在上一季度,我们就已经看到了社交游戏增速下滑的迹象。”

“你们怎么看?”

安迪没想到北美这边社交游戏这么快就出现下滑的趋势,不由微微蹙眉问道。

“我们一致认为,主要原因还是脸书的发展速度已经开始放缓并趋向于饱和状态。

事实上,脸书的管理者们早已经看到了这一现状,唯有加快国际化步伐,向那些脸书还没有进入的国家,如拥有全世界最多网民数量的天朝发展,才能解决这一矛盾。

因此早在之前就有消息称脸书将在三个月内进入天朝的市场……”

“呵呵,脸书进天朝市场?还是不要想了,不可能成功的,小麻子不会以为找了个华裔老婆,就能敲开天朝的大门吧?笑话。”

安迪不由嘲讽道,他比谁都清楚,天朝怎么可能引狼入室,把网络舆论宣传阵地让美国人掌控。

不过,安迪也知道,社交游戏的风靡就是抓住了社交平台兴起的时机,利用玩家与好友之间的互动进行病毒式传播。

嘲笑鸟与脸书建立起紧密纽带,享受其他游戏开发商所没有的特权。

此外,当时脸书平台上用户的获取成本非常低廉,几乎1美分就能买到一个用户,再辅以强大的交叉推广系统,嘲笑鸟积累了大量的用户,也为随后的马太效应奠定了基础。

《开心农场》《开心牧场》《开心宝贝》《抢车位》………鼎盛时期,脸书游戏平台前10名中嘲笑鸟游戏占据了9个席位,其王牌产品《开心农场》月活跃用户数更是达到了前所未有的高度——8300万。

虽然最后开心农场把北美版权卖给了脸书,但是其它的社交游戏可还都在嘲笑鸟的手中运营。

这是一块很大的蛋糕,安迪可不想就这么的放弃,不过,他也知道,社交游戏的局限,最多五年,社交游戏将彻底的被市场淘汰。

只能杀鸡取卵,利益最大化了!

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