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“这便是功绩。”
“传承了其血脉的后代,可以以自身的相类似的生命之力引动那一片环境的自然之力,获取先祖功绩相应的力量。”
“比如说不败传说,只要其后代位于那一片地区,那么便没有任何人能够击败他,仿佛他天生便掌握着胜利这一要素。”
“这不可避免造成了割据,因此引发了神谷之乱。”
“并随着术师的掺和,血脉后代信仰的缺乏,最终形成了贵族纹章,象征着贵族血脉、名誉以及功绩,哪怕后代生命之力不够强盛,也能直接以纹章引动功绩之力。”
“贵族和修士的牵连很深,也正因如此,贵族的力量并没有被教会否决,随着时间的推移便慢慢形成了如今的形势,贵族成为了大陆顶端势力的一员。”
“当然这也不代表贵族势力就此高枕无忧,随着传说断绝,或者是血脉流传下来发生了变化,功绩就此遗失脱落,需要重新固化。”
“而这需要大量的材料资源,以及术师的帮助,这也是为什么曼斯拉为何如此在意走私生意的原因。”
金对于各种职业的门门道道倒是很清楚。
“这样么?”
亚当总算是对着这个世界的超凡力量体系有了清晰的认知,三元理论确实能够囊括大部分超凡力量的本质,成为根基理论。
“没错,职业的秘密也就在于如何用不同的方法来提升对三元的利用和掌握。”
“这其中感知被认为是第一要素。”
金没有继续说下去,反而向亚当问道:“你认为感知属于三元中哪一类?”
“应该是三类都占据吧。”
亚当略微思考后回答道。
“比如说基础的五感是基于身体,而灵感直觉却更像是基于精神灵魂。”
亚当认真分析道:“而这些的存在,本质都是为了更好的观察世界。”
“没错,因此大部分职业的起始都应该是从感知开始。”
“术师开启感知,然后以冥想屏蔽或是忽略掉其他身体感知,来加强灵魂相关的感知,从而挖掘出精神力。”
“骑士开启感知,一次次锻炼自身的身体,在锻炼之中,不停观察自身,然后意志融入身体,感悟体内流动的生命之力。”
“而我这种血脉术士,则是随着血脉成熟,以感知去感应血脉的存在,然后一点点挖掘血脉的潜力,不断加强觉醒的能力,甚至随之获取先祖的一些能力。”
“也正因为基于三元而建立的职业,因此大部分职业都有着五个阶段。”
“即是:维、溢、炼、返以及升。”
:()灵魂冠冕
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