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就在这时候,她脑海中突然灵光一闪。
对,买这款游戏她是花了钱的,消费过那就有消费记录。
她立马摸出手机,翻出两天前的消费账单,一遍又一遍地确认。
没有。
依然没有。
这款游戏以及一切与游戏相关的东西都消失了,所有的痕迹都被抹除了。
这怎么可能?
难道说,这三天来是她自己凭空想象出来了一款游戏?
陶赛很快推翻了自己的想法,不可能,绝对不可能。
她清清楚楚地记得玩《虫潮》的所有细节,包括给自己创建的游戏角色捏脸,起昵称,选择出生地……游戏的玩法,背景的渲染,每一次的存档读档,都历历在目。
而现在,《虫潮》游戏唯一存在过的证明就是她眼前悬浮的面板,游戏仿佛是从电脑上直接移植到了她的大脑里。
陶赛重新躺回床上,半透明的系统面板仍然投影在视网膜上。
她一吸鼻子就能闻到床另一侧的老衣柜发出的霉味。
她静下心,重新审视着眼前的游戏面板。
金属机械边框,有种赛博朋克的风格,面板整体由各个功能板块组成,包括【角色】【任务】【背包】【仓库】【商城】【避难船】,但绝大部分的功能模块处于灰锁状态。
灰锁的模块会随着倒计时进行慢慢解锁。
她随即注意到系统面板右上角显示着跳动的红色字幕。
【虫潮倒计时:9天23小时43分57秒】
倒计时的秒位还在不断地跳动变化,陶赛看了一眼墙上的挂钟,面板上时间的流逝和现实世界保持一致。
在《虫潮》游戏里,游戏开局后,也会留给玩家“十天”
的准备时间,用来搜集物资,囤积资源。
在这十天时间里,会不断出现自然灾害,地震、火山喷发、海啸到处都在发生。
倒计时结束后,虫子钻出地面汇聚成虫潮,末世降临。
陶赛不由得想起了刚刚做的那场噩梦。
从刚刚醒来到现在,梦里的内容已经忘得差不多了。
陶赛赶紧用手机打开了备忘录,直觉告诉她,梦里发生的事情会是有用信息。
她努力地回忆,然后把所有能想到的记忆碎片都写下来。
“富士山喷发……广岭雪山强震……尤塞湾大海啸……安第斯山脉强震……各地相继出现未知黑虫……全世界陷入恐慌,专家说虫子排斥水。”
“我爬上江边的一艘救援船……我被人给扔了下去……我游上岸,铺天盖地的虫子朝我涌了过来。”
梦里的记忆很细碎,但无比真实,她甚至还能回想起她掉在江里面,在湍急的江流中拼命往岸边游的绝望,以及喝进肚子里恶臭的江水,上岸后浑身难受吐了一地。
陶赛一遍又一遍地看着自己写的东西,不断地把漏掉的东西补充上去。
半个小时后,竟然把零散的碎片整理出了完整的故事线。
她一般做的梦都是稀奇古怪的,逻辑混乱,各种无厘头。
可这一次完全不同,她记得好多细节,就连梦里新闻播报中提到发生自然灾害的地名她都记得。
现实生活中的陶赛一直是个地理渣,也从不关心国内外时政,写在备忘录里的这些个地名她确信在梦里是第一次听说。
她试着把几个生僻的外国地名放进百度里检索,一个不落,全都有,就连译名的同音字都完全一致。
陶赛预料这个结果,她已经比最开始淡定了很多,开始冷静地思考着。
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