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起初是两对轮胎,紧接着是车身。
所有零件各就其位,各个部件拼装组合,短短十数秒内一辆崭新的全息越野车就这么制作好了。
甚至连坐在驾驶席上的罗亚军探员都被还原得栩栩如生。
最绝的是,这辆车居然还特喵的会跑。
只见驾驶席上的罗探员方向盘夸张地一打,以一个秋名山式的华丽曲线在地面上帅气的漂移侧转,接着动作娴熟连贯地迅速挂挡打方向,虚拟的蓝色越野当即冲向了出口。
于是楚诚这边继续驾驶蝙蝠车,在后面一边扫描一边循着轮胎印追击。
期间通过车轮印还扫描出了不止一辆车的痕迹,越来越多杂乱的印记从后方追了上来。
侦探模式下的建模也很快在画面里搭建出了更多车辆的模型,一辆接着一辆都紧追在越野车后方。
但也在追击途中接二连三都被甩掉了。
有些是因为性能问题或底盘太低被卡住了,有些则是试图模仿老司机漂移过弯结果被干进了排水渠,还有些是被罗探员不讲武德扔下的钉刺带反杀原地spy起了翻车王八,更有些就是因为单纯的车技菜而早早地就被甩在了起步阶段总之罗探员的越野车似乎是成功摆脱了追兵。
他没有像城区行进,郊区光线的昏暗以及监控匮乏使得对他的追踪变得尤为困难,疯人院分院很快就把人给弄丢了。
但蝙蝠车却一路跟上了。
期间追踪的不止轮胎印,还有越野车撞开的灌木碾碎的树枝以及剐蹭掉的车漆等等。
蝙蝠战车就像一只科技的猎犬,一路嗅着那辆车留下的气味穷追不舍。
而全程以第一视角看着这段建模的楚诚感觉就像在看一段追车电影,还是特效拉满的那种,视觉冲击也看着挺过瘾。
甩脱追兵后楚诚继续一路追着越野车深入了好一段距离,骤然之间没有任何征兆地,越野车被掀翻了。
有什么东西突如其来地在车身一侧炸开了,冲击火焰像一柄燃烧的重锤将车门锤变了形。
越野车整个侧翻,在地面上连滚了好几圈,最后头下脚上地翻倒在了地上。
楚诚暂停慢速倒放才看清,那是一枚火箭弹。
有人对罗探员行进中的越野车来了一发rpg。
虚拟越野车中的罗亚军也很快就采取了反应。
他一脚踹开了变形的车门,从驾驶舱里钻了出来。
在他正对面的方向出现了另外一辆车。
车门打开,一道黑色的人影从车里跳了下来,似乎正用轻蔑的眼神打量着越野车残骸边的罗亚军。
:()开局操作蝙蝠侠
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