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第25章 白朴的技能组合(第1页)

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第25章白朴的技能组合

白骨地穴,是以交界地为蓝本制作的副本。

觉醒者在里面受到的伤势、损失的精神力和能量值,都是实打实的,所以战斗专长和技能熟练度才会进步。

当然觉醒者的体魄非凡,在脱离战斗之后,随着生命值的恢复,轻伤很快就能愈合。

耐力越高,恢复力就越强。

比如白朴,被踹裂的胸骨现在已经不痛了。

“不休息了。”

白朴果断拒绝,“我想快些拿到奖励,尤其是技能书,好好学习领悟。”

“唉,果然是新人,活力十足啊。”

麒麟笑着说道,“曾经的我,也是这样充满激情。”

“现在呢?”

白朴很好奇,觉醒者的实力都数据化了,连一丝丝实力进步都能看得到。

有什么比看得见的进步,更能激励人奋斗的?麒麟挠挠头:“有点懒散了……没办法,实力提升太慢,感觉进入了瓶颈期。

苦练半个月,各项战斗技能才提升1o%左右的熟练度……”

黑虎说道:“还是得去真正的交界地或者灵界,进步才够快。

地球的灵能粒子强度只有1.1,还是低了点。”

经过两人的解释,白朴也明白了,当初【血肉瘟疫:起源】位面的世界强度1.5,代表什么含义。

所以,白朴决定暂时只学习三个技能:跳斩、不稳定护盾、回旋投掷。

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之所以选择技能,不选择装备,主要是从提升战力的角度考量。

对比一下【跳斩】和铁刺护肩附加的【冲撞】这两个技能就知道了,跳斩的冷却时间只有短短12o秒,冲撞却是整整12个小时!

与其花费1ooo多荣誉,兑换一件寻常的精英级装备,不如兑换一本实用性高的二星技能书。

白朴也弄明白了,怪不得血肉瘟疫:起源位面的石头,好像比现实的石头要重一些、硬一些。

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