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“谢谢。”
“不客气。
作为小费,就拜托真条君准备今晚热场的活动咯~”
“哈?”
这种事真条可从来没听说过,倒不是他没什么才艺好展示,而是对方讨要小费的方式未免也太蛮横和狡猾了吧?“这也是没办法的哦,这是大家一致的决定!
谁让你是今晚party的主角呢?”
主角?真条可一点都不觉得自己是主角。
不过气氛都已经燥热起来了,他也不好在这个时候坏了所有人的兴。
“那好吧”
【反正只是为了活跃气氛,干脆举办一场大派对游戏吧?】想到这里,真条问一旁的女生要来了纸和笔,坐在沙发上计划了起来。
其名为——国王三国杀!
游戏人数:8人。
身份牌:1主公,2忠臣,4反贼,1内奸胜利目标:8名玩家随机抽取身份牌,主公和忠臣的胜利目标是摧毁所有反贼和内奸。
反贼的胜利目标为不惜一切代价击倒主公。
内奸的胜利目标为不断左右局势,最后和主公进入1v1决斗,并且取得最终胜利!
不管游戏进行到什么程度,主公阵亡则游戏当场结束。
特殊规则:不直接参与游戏的同学为‘上帝’身份,对游戏进程起到了至关重要的作用!
规则如下:1主公的身份是公开的,但其他所有人的身份都是隐藏的,需要通过对局势的观察来判断其他人的身份。
2主公拥有4点体力值,每受到一次攻击,则扣除体力值一点,其他玩家为2点。
3游戏顺序从主公开始,按照逆时针顺序进行循环,当所有人都行动过后,视为完成一轮。
4每人每轮仅能攻击一次。
攻击分为问答或者命令。
问答:发动攻击者可以自由提问被攻击者一个问题,被攻击者必须依靠本能回答,如果思考时间超过3秒,则判定为攻击成功。
命令:发动攻击者可以自由命令被攻击者按照自己的想法作出相应的动作,如果‘上帝’无法认可,则视为攻击成功。
(无论是问答还是命令,其攻击方式必须由上帝承认才可放行,否则不得发动。
)5每人在游戏开始时和自己的回合时都会获得两张随机手牌,手牌种类分为‘攻击’,‘群体攻击’,‘pass’三种。
pass可以抵挡一次攻击。
每人的手牌上限为自身体力值(且最大为2),如果超出,则需要在自己回合结束的时候丢弃至与体力值一致。
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