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要不是他计算过电梯停靠在楼层时,无人干扰的情况下,正常等待多久的时间才会自动关门运行,当时还真的会认为那是一部无人的电梯。
只有人,才需要处理现场,有处理现场的需求。
鬼哪里需要处理现场?鬼会畏惧被抓吗?尤其苏山并不认为,现实世界有什么能够伤害到即死游戏中这些诡异,恶鬼之类的存在。
死亡的逼迫下,正所谓病急乱投医,玩家们肯定什么该尝试的都尝试过了,真有用,他在游戏中遇到的那些个玩家不可能不拿出来使用。
反正他是没见过有人用十字架,圣水,佛珠,符箓之类的东西。
不过…苏山右眼轻轻眨动了一下,是和左眼眼皮眨动时不一样的频率,要慢上许多。
右眼到现在还是会有酸涩感,会不自觉的酝酿泪水,还伴随刺痛,以至于时不时的就要紧闭,等到不适过去了才重新睁开。
他画了一个圈,将凭空消失圈起来,圆珠笔笔尖重重的一点。
天台上的那名玩家凭空消失,午夜电梯内的四名玩家凭空消失,鬼没有清理现场的必要。
那么…苏山在纸上写下了杀人方式,最后将其和凭空消失用线连了起来。
鬼的杀人方式,至少最后呈现出来的效果,会让玩家以一种凭空消失的状态不见。
这就恶心了,互为对手的玩家,由于顾忌,不可能轻易暴露自己的身份,和其他的玩家合作。
这样一来,谁都不知道谁,所以谁消失了,不见了,也是一概不知。
苏山不知道公寓中其他的角落,某个时间段,是不是还有玩家受到了鬼的袭击而凭空消失。
单以他自己来说,要不是这两次走出去,他就根本不知道有玩家遭受了鬼的袭击,从而消失在公寓中。
一个接一个的玩家悄无声息的消失不见,的确可怕。
更为可怕的是,他们的死亡,由于悄无声息,没有留下有用的信息。
呼出一口气,苏山由衷的感觉到棘手。
这次的规则是竞速,注定玩家不可能合作,即使合作都是有限的合作。
偏偏,每一名玩家的死亡,带有线索,至少是鬼的杀人规则的线索。
连他是谁都不知道,怎么可能知道他死在哪里,又是因何而死?“难怪,难怪监控摄像头偏偏这个时候坏了。
相比较被其他玩家发现身份,更大的损失其实是监控摄像头对于第一现场的捕捉吧?”
彻底想明白的苏山,表情在这时候格外难看。
由于游戏难度的关系,这点上,即死游戏没有做绝。
偏偏在这时候公寓中监控摄像头出现了故障,摆明了有问题。
要是在进入游戏前公寓的监控摄像头就坏了,或者干脆鬼的能力就是改写监控摄像头记录下的内容,那才无解。
:()即死游戏
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