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只是真正敌人创造出来的两个幻象体,不具备任何的威胁,这就导致了第一次的挑战很容易被所谓的同伴背刺;再比如“第十一层”
依然是是一场看似二对二的对决,实则却是一对三,或者应该说是三对一,因为除了己方身旁的这名同伴以外,敌方的两名成员当中也有一名成员是中了“蛊惑术”
的同伴,并且这关的通关条件是在保证两名同伴不死的情况下杀死敌人,第一次挑战的难点就在于二对二的对决自己所面对的敌人这是那名受蛊惑的同伴,在不知道真正敌人是谁的情况下,稍一犹豫就被武力上远高于自己另一名同伴的那名真正的敌人,将与之对决的同伴击杀了;再比如“第十八层”
才是最绝的,通关条件竟然是在规定的时间内斩杀唯一的异类,恐怕任谁都难以想象得到这名所谓的异类竟然是挑战者自己,所谓的斩杀异类也就成为了要不挑战者不反抗任由混战中的自己被所谓的敌人杀死,要不就更激进一些,自己抹自己的脖子,这样还节约挑战的时间。
然后从“第十九层”
开始,所谓的挑战模式又出现了一种新的花样:“救援”
,当然以“黑塔”
的尿性能够肯定的一点就是挑战关卡中依然设置有阴险的陷阱,首次挑战者很难不中招。
就比如“第十九层”
的任务目标是救援“伯爵之子:戴瑞克·斯图亚特”
,这一关挑战的场景是挑战者和被救援的“斯图亚特”
之间有一道巨大的裂缝,裂缝的两侧仅有一条不太结实的木架桥相连接,所谓的任务目标就是把身形臃肿肥胖的“斯图亚特”
从对面接到这一面来,但任务的难点就是:第一、峡谷间的木架桥只能够承受挑战者自己的重量,却无法承受“斯图亚特”
身体的重量;第二、由于“斯图亚特”
过于肥胖,以至于笨重的他“蝙蝠化身”
形态根本飞不起来,当然挑战者自己的“蝙蝠化身”
形态也无法拖拽或协助肥胖的“斯图亚特”
飞起来。
在一道宽大的裂缝阻隔下看似无解的局实则也不太容易破解,谁能想象得到破解的关键是在看似深不见底的裂缝之下,在那里长着密密麻麻的藤蔓,只需要采集足够的藤蔓加固木架桥的承重能力,肥胖臃肿的“斯图亚特”
就可以安全通过木架桥了。
再比如“第二十层”
,需要救援的就成为了一队七名其中包含有一名“小公主:艾希礼·福斯特”
的待救援者和上一个关卡救援下来的那名“伯爵之子:斯图亚特”
,这一关的场景是这两伙等待自己救援的家伙都被困在了一架巨大天平的横梁两端下面的牢笼当中,本应是天平横梁上的托盘位置处被两块儿巨大的石板所替代,任务的要求是至少要救下两个牢笼中当中的“小公主:艾希礼·福斯特”
和“伯爵之子:戴瑞克·斯图亚特”
,可是这个场景当中该死的设置就注定了“福斯特小公主”
一众或是“肥胖的斯图亚特”
两方的牢笼只要有一方脱困,另一方就注定会因为头顶的石板掉落而被砸扁,因为两个囚牢上方的石板都是以对方囚牢内的成员的重量作为杠杆的另一端的配重,在失去了配重后石板就可想而知会产生什么样的结果了。
也就是说正常的情况下如果“福斯特小公主”
一方离开囚牢,那么还困于囚牢中的“肥胖的斯图亚特”
就会因囚牢上方的巨大石板失去控制而砸死,反过来也是一样。
当然破局的点也是非常的容易,那就是打开囚牢的门之后同时冲出囚牢,这样就可以让“福斯特小公主”
和“肥胖的斯图亚特”
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