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边结合自己的情况分析。
毕竟,“概率-律法”
只是起到参考作用。
如果自己看到类似满意。
但却还想改动某些措词或者限制的情况。
就可以仿照“参考”
直接自己进行创造。
接下来的问题就是,看自己当前的阶位能否承受强大概念的能量了!
“不得不说,真是贴心,充满了人性化~”
这一套尝试下来。
还真让苏铭弄出了两条在2阶就足以令他称赞的概念。
——“秘境之主”
:只要是被自身攻略过的任何秘境副本,便可以自由将其调整倍数为——冷却时间(001~100),野怪数量(01~10),boss(0~3),普通宝箱(0~3),且能随时传送离开,当前每个副本的调整权限还能额外赋予另外2人!
(2阶)(概率:0000000036)“卧槽!
这个概念,岂不是能把一切特殊副本当成游戏攻略?”
不仅他可以自己调整。
还能够赋予别人权限。
譬如,将“血月苍岭”
的调整权限赋予洛城军部后。
冷却直接最小,野怪等调到最大。
岂不是成了军部可以疯狂爆刷的经验、宝箱宝地啊?除了唯一性宝箱。
一次性最多3个boss出9个黄金级宝箱。
要是逐渐辐射到整个龙国的特殊副本我靠(‵o′)凸!
整个龙国不得资源多到爆炸?苏铭喃喃:“我的概念不只是提升实力,还能战略性地狂掠资源!”
这就是万物概念师啊!
当然,目前的限制还需要被自己攻略过的才行。
苏铭简直越来越期待。
等自己再次晋升到3阶、4阶、5阶又是多么地爽昏头啊!
~“既然如此,那就搞起,概念-生成!”
:()我每转十个外挂,阁下如何应对?
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