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第3章 职业品质划分(第2页)

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明明是一个天才胚子,结果因为过早的贪图那点快乐,把自己给玩废了……不过也还好是c级而不是更低的其他品质。

至少以后还能到下城区的学校任职,最起码往后的生活不会太过艰苦。

然而,当他看到李星河在登记册上写上了自己的职业名称后,老师的表情再也绷不住了。

他不可置信的看着李星河问道:“你是不是写错了?应该是枪兵职业吧,你怎么写个枪手?”

枪兵职业,武器是冷兵器长枪。

而枪手是热武器手枪、步枪等。

如果放到过去,热武器的枪自然更强。

但是现在情况完全反了过来。

首先是伤害方面。

可能和早期人类用蘑菇蛋洗地有关。

怪物对于热武器的抗性明显提高了不少。

新手期的怪物,还能用热武器枪械作战。

可怪物等级提高之后,一般的热武器基本就剩下刮痧了。

也就大口径的狙击、单兵火箭之类的还有点输出。

其次,是个人属性加成上。

五维属性中的敏捷,增加移动速度和攻击速度的这个属性。

对于枪手几乎没什么加成。

别的职业比如枪兵、战士等。

攻速越快,攻击的频率自然越快。

但是枪手职业,因为武器是机械。

攻击速度从武器制作出来后就被定死了。

你就是把扳机扣出火花,手枪也要经过子弹上膛、击发等一系列过程。

所以对于枪手而言,敏捷属性只影响移动速度和开枪前的抽枪瞄准。

等到攻击的时候,就全看使用的武器自带的攻速有多少了。

新手期的时候,枪手可能还有点优势。

可一旦属性上来。

别人十几刀都砍完了,枪手可能才打出去发子弹。

种种因素下,目前的枪手以及衍生出来的各类使用热武器枪械的职业,被大多数人嫌弃。

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