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基础防御:5格技力。
内容:士兵举盾竖起形成盾墙,无冷却时间。
兵阵:斧光千重。
基础消耗:主将消耗100格技力,所有士兵消耗1格技力。
内容:主将与士兵装备同一种兵器,同时施展“破斧”
战技。
效果:主将、士兵增加10攻击,10防御,10几率触发“致盲”
特技。
冷却时间:15分钟。
注:将与兵之间同时施展战技,会形成同步率,同步率10最低,100最高,以整数提升,若是同步率达到100,会引发战争共鸣,形成极为强大的天地威力。
“武将技发动最少需要10名战兵,所以,他是无法施展出来的,那么,他的战兵肯定要留在后面当底牌,我直接以50蛮兵冲阵,100仆从兵拖住他的战兵,等50蛮屠杀燕仆从兵,再转头砍死燕战兵。”
由于是练兵,主将就不能亲自冲锋陷阵,万一主将阵亡,那还练个屁兵?因此,交战双方的主将都站在部队的后面,利用不多的战争指令,指挥自己的士兵。
燕军小将苏达观海脸色很难看,如今全天下谁不知道“戚太保”
?自己运气太背了,居然抽到与戚太保对战。
等双方士兵入场后,苏达观海的脸都绿了,尼玛,走在前排的是什么?全幅武装啊!
卧槽,这还能打?苏达观海不想打,却必须打,双方约战就是来练兵的,认输什么得没有任何作用,只能是部队打残后认输,或许还可以让对方手下留情。
即是输定了,苏达观海也就不再想七想八,他原本是想把5个战兵摆在前面,利用5个有兵器、兵技、游兵诀的战兵,冲击黄巾仆从兵,等杀得够本后就撤回来,不管是赢是输,直接撤离战场,这样话,就算仆从兵死尽,他的战兵也练起来了。
但现在却是不行,战兵的话,苏达观海直接雪藏起来,然后挑出10名燕仆从兵,专注指挥这10个士兵撕杀以获取经验;这样的话,战兵能够活下来,10个仆从兵撕杀获得来的经验,总能凑足提升一两正兵,想想也是有些赚头的。
50名蛮兵一个冲锋就将苏达观海的队伍冲得七零八散,这让在后面还打算搞什么战术的戚太保大为意外,但他也没有发愣,后续的黄巾扑从兵也不再耽搁,直接冲过去;双方将近300的士兵,在开阔地上呐喊撕杀,持续不到10分钟,苏达观海就撤出了战场。
士兵等级的提升不是看个人表现,而是整支军队的杀敌数量,仆从兵升到预备兵只需要1个人头,预备兵升到正兵,需要2个人头,也就是说从仆从兵到预备兵,需要3个人头,然后,再消耗功勋,将正兵升到战兵。
或许以为3个人头是简单的事情,要这样想就错了。
战场上看似很多兵杀在一起,但真正接触交战的士兵却是极少的,砍下对方人头是很耽搁时间,而没有人头,就算杀死敌人也获得不到经验,这一点是最坑爹的,所以,又杀人又要砍头,真是很费劲的事情。
莫看50个蛮兵全幅武装的撕杀,最终也只收获了15个人头,而黄巾仆从兵捡漏却是捡了50个人头,但自身也掉了10个人头。
戚太保损失10个人头,战亡25人,获得65个人头。
苏达观海损失65个人头,战亡100人,获得10个人头。
这个结局居然让双方都很满意,戚太保见苏达观海一脸笑脸的样子,表示真心不理解啊!
:()网游之不落的黄巾旗
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