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“虚空之饵(一级怪物召唤术):类型:1环法术版本限定消耗:1点法力值描述:在一个标准动作后,你向契约星界中投掷出一枚具备限定契约和相关要求的“饵料”
。
如果有生命成功响应(1-3级),它将被召唤到现世。
请注意:智力大于10点的生命,在正常情况下不会响应。”
“灾厄鬼面(幽光术):类型:1环法术版本限定消耗:1-2点法力值描述:在一个迅捷施法动作后,你能够消耗1点法力来制作出一团包含恐惧力量的鬼火或额外再消耗1点法力生成一个具备你所具备星灵要素的临时法力面具。
当前灾厄鬼面效果:每次成功触发1-3点精神伤害,附加恐惧(1环)饥饿(2环)效果。”
易夏看着视网膜上显示的信息,一时间也不知道是好是坏。
新得了2个技能点,但易夏并没有急着使用。
随着他接触的巫觋相关的信息越多,他现在脑海中浮现的散乱信息也更多。
就像对于现代的科技文明,每个人都有着不同的认知。
但要一下子将其完整地诠释出来,显然就不是一件多么简单的事情了。
它涉及到方方面面,需要拥有足够庞杂知识储备和智慧的存在,才能进行这方面的尝试。
巫觋的职业信息,当然没有那般恐怖。
可作为一个真正的古老超凡职业,它在漫长岁月下积累的散乱信息也是足够惊人的。
易夏虽然只是获得其职业传承的基础信息,却也需要足够的时间进行消化。
这一点,哪怕是巨龙也不得例外。
而随着逐渐提升的职业理解,易夏那骨灰级游戏玩家的某些习惯就开始隐隐躁动。
之前已经稳了一手,也许可以试试某些新的操作?易夏感知着脑海中浮现的、关于气血分支的某些信息,陷入了沉思。
当然,在此之前,他需要足够的杀戮经验和祭品作为实验素材。
巫觋在某些方面不是多么仁善的超凡职业,一如与它同时出现的灾厄一般。
可一如亡灵法师,也可以成为某些领域的治疗大师一般。
巫觋是游走于善良与邪恶之间的混乱存在。
这就是这个职业的传承信息,所予以易夏的刻板印象。
就像人们总觉得强大的法师会是一个白胡消瘦、身穿白袍的老者一般,属于一种并不那么精准的职业标签赋予。
在网络时代,这种行为被广泛地引申运用于诸多键盘的交锋之中。
所以说起来,地精到底是什么玩意儿?易夏有些不怎么确定。
这个怪物的概念,实在是过于宽泛。
从艾泽拉斯的炸弹狂魔,到埃拉西亚的野蛮步兵,从博德之门的经验宝宝,到绿皮部落的混沌天灾。
这玩意儿的上限和下限,都极为不稳定。
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