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虞良来到了主帆上方的小型了望台上,命令眼睛中的ai进行航海图的记录。
虽然已经知道整个副本是大概率是没有边境的海洋,但只要这些岛屿不是那种劣质网游中随机刷新的贴图,那就有记录海图的必要。
况且安不尘所在的这个岛屿……虞良觉得自己以后很可能是要再回来的。
毕竟他不能丢下安不尘不是吗?从安不尘透露的信息来看,她成为桶人是天生的,刚进入副本中就已经成为了桶人,这一点不会随着本身的意志进行改变。
就像是生化模式的倒计时一样,变异了就是变异了,找不到什么恢复的方法。
如果有得选,她肯定是不愿意以桶人的形态出现的。
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况且这可是小仙姑安不尘,假如真的有常规方法从桶人变成人,她是绝对不可能不用的。
这么看起来的话,散落到这个副本各处的创设角色们可能还有变异成桶人的……算是个不妙的消息。
虞良现在急需一个拥有理智的尚还是人类的创设角色来帮助自己,解惑答疑,否则他真的有些弄不清楚自己当前的主线任务是什么。
找到薛武斌和s1肯定算一个,弄清真相也算一个,最后就是尽可能地完美攻略。
这几件事情都是毫无头绪。
算了,还是先研究一下副本世界观中的升级路线吧。
在得到船只后仅仅是刚刚走出了新手村而已,虞良对这个世界的“科技树”
产生了浓厚的好奇。
更大的船只适配更多的合成道具,甚至可以攀科技,对船只乃至其他方面都进行升级。
至少要大胆尝试,小心求证,勇敢迈入铁器乃至火器时代吧?这个副本的基本设定和游戏差不多,科技的提升并不会太过繁琐,像是火器、蒸汽机什么的东西应该是不需要玩家等待数百年的发展才行。
首先第一步就是需要大量地收集海面上漂浮的资源素材,这就需要制造出船只用的滤网,在缓慢航行的同时将路线上的漂浮物收入船只中。
为此虞良在个人页面中对船只进行了细微的改造,有ai的辅助,他可以设计出相对完善的方案。
棕榈叶三连摆放简易粗绳,然后再进行交叉摆放就能得到网兜,混合堆叠后进行合成就能得到孔洞更小的滤网。
虞良将滤网安装到船体的正面,然后在船舱的两侧组装平行的浮木,它们就像是管道一样,可以拦住由滤网收集来的素材资源,并且将其引导到相应区域。
集合区域中安排了两组纸人对这些资源进行收拢,将它们运上船,另外两组纸人进行分类和打包,由草婴机甲将打包完成的各类资源运送到三层的储藏室中。
值得一提的是,船只上的资源对船长来说是可以隔空取用的,存放在三层储藏室中的资源可以被船长室中的虞良直接使用进行合成建造,非常人性化非常方便。
通过反复的合成实验和ai分析记录,虞良掌握的科技树高速成长,能够制造出来的东西也逐渐增多,等级有所提高。
嗯,他是如何看出等级提高的呢?非常简单,那就是随机刷新在船只周围的素材质量变高了。
从一开始的棕榈叶、废弃塑料和矿石块逐渐变成了高级布料、金属冶炼块和简易模具。
同样是捡垃圾,但垃圾的质量提高的,这肯定就是副本隐藏的升级机制了。
这种升级机制很可能是与虞良自身掌握的科技树丰富程度息息相关的。
而在多日的实验中,几乎是一种必然,虞良发现了一个跨科技的细致设定。
严格来说,这算是副本本土设定和怪谈世界大设定的冲突。
字符合成。
名词字符的合成可以制造出超越当前科技树的跨时代器具。
比如——“炮”
字符。
:()怪谈作者拖更日记
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