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两个人在一起也没多久,互相磨合的过程。
鉴于两个人都很忙,达成的共识就是周末要分享彼此的时间,一起吃好吃的,过一个小假期。
约好后蒂米挂了电话,她又翻翻蒂米热线的内容,再次简单评估两下,把修建一个惊险刺激的主题公园列上了工作任务中,交由相关专业的幕僚和专家对此进行二次评估,确定有修建的必要。
现在游戏作业系统机械化,带「人性」或者说带智能的游戏系统很久没吱声,中诅咒干到平行世界那次系统激活都是直接游戏框,没有机械音,而相应地像以前可以直接上手修建的大型基建操作变成需要走一定的真实流程,以使得游戏基建与哥谭市现实时间上空间上达到一致。
话说这样的话,这个游戏名字是不是可以从模拟哥谭改成基建哥谭了?
没有死系统在旁边碍事,就算是多了程序,蒂米也很乐意。
反正吩咐一声下去,就都有包办。
蒂米预设了一下这个主题公园,它要符合哥谭市民惊险刺激能够让他们发泄掉
多馀的精力,安分下来别去违法犯罪,降低犯罪率的要求,这个公园还得实现正常营业营收——
蒂米翻开自己的笔记本,在笔记本上画思维导图,开始头脑风暴,分析起来。
首先是治安,治安不好,会劝退大批胆小的游客,这一点需要慢慢来改善,要相信戈登带领的哥谭警察局和安全部的努力。
然后哥谭本身有什么别的城市没有的独一无二的看点吗?
传说中的犯罪之都,拥有哥德式建筑和黑黢黢的溶洞景观,废弃的工厂,不定时刷新人民碎片的码头和海港,弯弯绕绕容易迷路且藏污纳垢的地下通道……
说实话,如果在安全能保障的情况下,也不是没有胆大的人想体验体验吧?
蒂米不太确定,但她把哥谭旅游受众定位在了胆大的健康年轻人身上,太小了不太好保障,太老了或者有疾病的怕被吓死——还是大学生这样的年纪适合享受哥谭独特服务。
不过是为了解决哥谭市民的抱怨,就瞄准无辜的大学生,是不是有点不太好?
蒂米仰着脑袋思考,心里亮出四个单词:Ihavenomorals.
即我没有道德。
————
哥谭新公园开始对外营业。
因为市政基金而在全美火上热搜的哥谭市长蒂米亲自为这个名叫哥谭恐怖主题公园宣传,声称第一个通关所有恐怖主题关卡的哥谭市民将获得二十万美金加一家梅尔工业园附近的店铺,第一个通关的游客则将获得二十万美金加哥谭旅游十日费用全免单的奖励。
杰森跟着爸爸妈妈站在公园大门口,被紫色藤萝丶铁线莲丶金银花等藤本植物攀援和爬满的大拱门下无数的哥谭本地人和一些毛毛躁躁不知边界的外地人来往进出,拱门两侧还有人围着拍照打卡,外地人更是欢声笑语。
就算有本地人看不惯,也会看一眼拱门边持木仓站岗的安保人员而放弃教外地人做人。
杰森知道这是因为市长除了号召哥谭市民优待游客之外,还安排了大量人员保障游客的生命安全和旅游体验。
而视线穿过拱门,能够看到公园里一进去就是四大排火葬场,一直有从另外的路进出的运尸车给火葬场运送客户,火葬场顶上的烟囱还在不断排出经过净化处理的烟雾。
中间大道上的外地人还指指点点,似乎对于赢下奖金跃跃欲试。
而本地人则拖家带口的合家欢乐组合或者情侣甜甜蜜蜜组合等等,也大都对丰厚的奖金有或多或少的希望。
公园配上火葬场,这也是哥谭恐怖公园又被叫做哥谭火葬场公园的原因。
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