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游戏才不管蒂米在那叽叽歪歪自己还要上四年班,快速地对蒂米这四年市长生涯给出详细的结算。
市长选举支持率:78.4%
哥谭市民满意度:+44%
哥谭市犯罪率:-30%
哥谭经济复苏指数:+11%
达成成就:
救火先锋(河水灭火洗房,方便又快捷,乔齐尔市民大大滴好评!
)
教育界的神(破产又怎么了,至少哥谭毁灭前都是大学生啊~)
恐怖乐园的王(咱哥谭有咱自己的品牌和网红地标,来了火葬场主题公园,八十老头气如虹,九旬老太行如风)
邪恶老板(什么,没工作?玩家都在打工,你怎么无所事事丶流浪?都给我打工!
)
治安维护者(混混丶流氓丶强盗丶超级罪犯?上到大炮坦克rpg,下到各种道具,玩家有火力不足恐惧症,都给手下安排上~)
猫头鹰清剿者(猫头鹰这么可爱,为什么要把猫头鹰都打死?)
黑-帮制衡(玩家不懂,玩家静静看着土着把黑-帮头子送进监狱)
青少年保护伞(整顿教育界,还得看玩家,玩家成功收获哥谭的未来,小白菜们快快长大,成为市长的接班人)
妇女之友(扫黄除恶还需努力,但有很多个安娜因为玩家而重新开始)
核弹飞飞(玩家达成极限操作,和蝙蝠在海上玩核弹,没引发海王大战哥谭,得多亏外星人来得快)
……
一条条成就在脑子里闪过去,似乎里面有什么不对劲的东西,但是蒂米不在意,从这些称号和奇奇怪怪的解读里感到了游戏的快乐。
就像打一款游戏不需要知道里面代码是怎么运行的,就这么玩起来确实很爽!
后续还有一些蒂米不是很懂的称号和成就。
蝙蝠同路人(怀疑玩家偷睡蝙蝠,游戏系统没有证据,游戏系统不说)
小丑终结者(没有经历最糟糕的一天,也没有变异时刻,普通人杰克变成了特工头子依旧看蝙蝠不顺眼)
冰冻投资人(财大气粗,是一个稳定投资玩家的底气,回报是冷冻科技和冷冻枪,利爪一冻一个不吱声)
企鹅保护者(企鹅人也是当上良心企业家了,还给市长秘密提供消息,年轻有为~)
环保守卫(一个帕米拉顶三,提拔她,玩家可真是提拔对人了,除了需要关注这位可能为了心爱的植物有失偏颇~)
谜语大师边缘成就(玩家也不知道啊,谜语人怎么就成为游戏设计的神了?)
……
法庭秩序维护者(为什么法庭会有枪击丶硫酸丶和双面人?玩家不允许!
)
罗宾在哪(哥谭的小鸟为什么不投入蝙蝠的怀抱?因为小鸟拒绝当童工,以后会不会,那要问以后~)
蒂米一共获得了五十六项成就。
烟花炸开来,污染得蒂米脑子乱,花里胡哨,一点都不实用。
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