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夏兮风低头看着自己手中的短刃,想起曾经做过的任务。

就算遭遇重创,本土神灵毕竟有天时地利人和的优势,当祂们支棱起来的时候,还是蛮靠谱的。

神灵高高在上,不常关注某个“微观”

的人。

但祂们因这个世界而生,接受这个世界生灵的信仰,从宏观上来说,祂们都是爱“人”

的。

哪怕阴谋之神、战争之神等臭名昭著的神灵也一样。

当生灵被外神扭曲化作虚无,再臭名昭著的神灵也不能忍受这件事。

最初外神以为这是本土神灵的“弱点”

,设置陷阱坑死了好几个神灵。

但祂们后来发现,神灵虽死去,但“神”

位更加坚固。

当外神的视线只集中在本土神灵身上时,在外神眼中只有诱饵和拖累作用的凡人们,举起了弑神的利刃,成为扭转战局的关键。

阴谋之神和战争之神在陨落的时候,联手布置了一场凡人屠神的大局。

两位神灵站在火焰中央大笑,笑声和祂们每次做了坏事,坑害无数生灵和神灵时一样。

那之后,玩家就能接到“修正扭曲”

的任务。

外神再怎么屠杀,玩家都能进入NPC被杀的瞬间,将NPC的灵魂从扭曲中拯救,送往他们应该去的地方。

外神对死亡规则的扭曲戛然而止。

在游戏中,玩家所做的“修正扭曲”

的任务都是在阴谋之神和战争之神布局之后。

穿越之后,夏兮风对此有了不同的理解。

第一次进入血月秘境的时候,血月已经从历史中“侵蚀”

了银月。

既然外神能顺着历史长河逆向侵蚀本土神灵,那本土神灵是不是也能反过来逆向修正扭曲?

外神先集中力量对双日动手,是不是就是这个原因?

可惜诞生之日不仅安然无恙,就是陨落的希望之日也在重伤弥留之际留下了后手,权柄大部分转移给了自己的双生兄弟。

再联想自己在游戏中做过的任务。

比如和矮人的血月梦境同款的小渔村任务,那些NPC有极大可能在末日之前就“死”

了。

玩家完美通关任务后,这些NPC飞向死亡之地的灵魂照旧很正常。

还有在现实中刷的“血腥婚礼”

副本。

当银月的英灵们离开血月制造的噩梦,最初来到的是末日之后的黑石镇。

银月光辉接触到黑石镇中的怨灵时,怨灵都恢复了正常灵魂的模样,拥有了理智和生前的记忆。

这一切都证明了夏兮风的猜测。

资深剧情玩家夏兮风确定,“见证历史”

权柄的诞生之日,能够介入原本被外神隐藏的“历史”

,然后将自己的观察“固定”

为真正的历史。

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