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接下来卫渊就宣布了一套新的身份机制。
这套机制有功绩和修为两条线,所有人的起点都是罪民。
罪民形如囚犯,犯错的处罚也极重,光是斩大罪就有几十条。
罪民积够功勋,就是军卒。
这军卒还不是普通士兵,而是类似于军中囚营、敢死营一类。
军卒后是平民,再后就是在册官军。
这是身份线。
铸体修为提升,也会有相应优待,能承担的任务更多,积累功勋也会越快。
每个铸体境界都有不少专属任务。
如果铸体达到锻骨,又愿意签下血契,那么可以直接越过罪民,成为军卒。
身份升阶所需功勋每级都不一样,从罪民升到军卒并不多,勤勉且不犯事,最多一年就能升阶,但从军卒到平民就要三年,平民到官军需要六年。
这套机制卫渊还没有细化,他初步想法是在罪民阶段先细分出十几个阶段,前快后慢,最前面几级几天就能升级,后面就要十几天,几十天,甚至上百天。
史书上类似制度有不少,许文武资料中也有提及。
新的身份机制公布,所有俘虏都安静了许多,原本弥漫的不安也消去了不少。
否则按照惯例,突然多了这么多俘虏,粮食要是不够的话,很可能是要坑杀一部分人的。
现在有了这套复杂机制,显然卫渊是不打算杀他们的。
罪民当下最主要的任务就是开田。
他们将和新加入的流民一起在界域边缘处开荒。
那里距离界石较远,天地改换才刚刚开始,新开之田产粮或许还不到两百斤。
不过现在人手足够,卫渊第一步是先开田到百万亩,再说其它。
然后罪民和流民中一些识字的,铸体有成且比较聪明的会被送到余知拙处,承担开山选矿、筑炉造桥等工作。
还剩下一些人,则是被拉去筑城和挖掘地下工事。
卫渊始终对许家抱有戒心,说实话对西晋也不放心。
要不是北方辽族打得狠,说不定什么时候西晋大军就到界域了。
但是卫渊和诸修也出现一些分歧,主要还是在卫渊此次带回来的九株清灵树上。
清灵树虽然只是灵植,却能大范围改善周围天地环境,提升灵气。
按照锄禾真人的想法,是将九株树全部种于药园,如是可以布下九宫聚灵大阵,极大地提升药园灵气浓度,园中所有灵植生长度都会相应提升。
其他人并无异议,只有余知拙提出一个替代方案,同样是九宫聚灵阵,若是放置于锻兵坊,则无论产量还是品质都可提升一等。
但诸修还是觉得按照传统,这等灵树就应该放在药园。
不过卫渊最终只在药园里放了三株,布了个小三才聚灵阵。
此阵效果只相当于九宫阵的两成。
其余六株灵树都种在凡田中,特别是几块腐化地块周围。
如是可以抑制腐土扩张,保护凡田,同时可以提升凡田产量。
计算下来,一季约可多得粮两百万斤。
为了此事,诸修之间罕见的出现了争吵。
分歧之一是诸修认为凡人只需要饿不死就行了,能让他们吃饱,在整个天下都是仁举。
清灵树这样重要的资源有更紧要的用处,不应该用在凡人身上。
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